Efficient models for representing sub-pixel appearances

Guillaume Loubet 1, 2, 3
2 MAVERICK - Models and Algorithms for Visualization and Rendering
Inria Grenoble - Rhône-Alpes, LJK - Laboratoire Jean Kuntzmann, INPG - Institut National Polytechnique de Grenoble
Résumé : L'objectif de cette thèse est le rendu de scènes virtuelles extrêmement détaillées. Nous nous intéressons plus particulièrement aux algorithmes de rendu de haute qualité reposant sur du path tracing qui sont très largement utilisés dans l'industrie des effets spéciaux et pour calculer le rendu de films d'animations. Les grandes quantités de détails nécessaires à la modélisation de mondes virtuels crédibles soulèvent de sérieux problèmes d'efficacité du rendu qui paralysent les studios et compliquent grandement le travail des artistes. Nous introduisons de nouveaux algorithmes pour préfiltrer les objets 3D complexes à des échelles arbitraires, afin de réduire les temps de chargement, les coûts d'intersection des rayons lumineux, le calcul des matériaux et la quantité de bruit dans les images, le tout sans porter atteinte à la qualité du rendu. Nos contributions principales sont une nouvelle approche hybride de niveaux de détail qui combine les avantages des maillages et des représentations volumiques pour le préfiltrage des objets complexes à des échelles arbitraires, ainsi qu'une nouvelle approche de préfiltrage pour le cas des volumes hétérogènes de haute résolution.
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Thèse
Computer Science [cs]. UGA - Université Grenoble Alpes, 2018. English
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Contributeur : Guillaume Loubet <>
Soumis le : jeudi 26 juillet 2018 - 14:27:08
Dernière modification le : vendredi 7 septembre 2018 - 15:55:18

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Guillaume Loubet. Efficient models for representing sub-pixel appearances. Computer Science [cs]. UGA - Université Grenoble Alpes, 2018. English. 〈tel-01849666〉

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