High Performance Interactive Computing

Bruno Raffin 1
1 MOAIS - PrograMming and scheduling design fOr Applications in Interactive Simulation
Inria Grenoble - Rhône-Alpes, LIG - Laboratoire d'Informatique de Grenoble
Résumé : La puissance de calcul disponible poursuit sa progression exponentielle mais en offrant plus de parallélisme. Cette progression de la puissance disponible peut être mise à profit pour rendre interactifs certains calculs. La structure et les objectifs de l'application diffèrent alors sensiblement de ceux du calcul intensif traditionnel. Le rôle de l'utilisateur devient central. Il motive le recours à des périphériques d'entrée et sortie avancés, impose des contraintes de cohérence, de latence, de fréquence. Nous présentons les résultats de nos travaux sur ce thème du calcul interactif haute performance. Nous abordons les problèmes de rendu graphique haute performance en environnement multi-projecteurs, de la conception d'un intergiciel adapté à ce type d'application, ainsi que de la reconstruction interactive 3D multi-caméras. Ces recherches ont donné lieu à la suite logicielle FlowVR et au développement d'applications interactives ambitieuses sur la plate-forme Grimage.
Document type :
Habilitation à diriger des recherches
Computer Science [cs]. Institut National Polytechnique de Grenoble - INPG, 2009


https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00550836
Contributor : Bruno Raffin <>
Submitted on : Friday, December 31, 2010 - 9:00:14 AM
Last modification on : Friday, December 31, 2010 - 2:46:25 PM

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  • HAL Id : tel-00550836, version 1

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Bruno Raffin. High Performance Interactive Computing. Computer Science [cs]. Institut National Polytechnique de Grenoble - INPG, 2009. <tel-00550836>

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