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Université Joseph-Fourier - Grenoble I (28/01/1994), Couttaz Joëlle (Dir.)
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Conception et modelisation logicielles des systemes interactifs : application aux interfaces multimodales
Laurence Nigay1

Cette these s'inscrit dans le domaine de l'ingenierie des Interfaces Homme-Machine. Elle a pour theme la conception et la realisation des systemes interactifs. Parmi ces systemes, nous etudions les interfaces utilisateur qui integrent les aspects innovants de la technologie actuelle en communication homme-machine : les systemes a caracteristiques multiples. L'approche adoptee s'appuie sur une analyse conceptuelle des systemes e caracteristiques multiples en prenant en compte a la fois les activites du systeme et de lÕutilisateur. Cette etude nous conduit a distinguer des etapes dans les mecanismes d'abstraction et de concretisation des informations echangees entre l'utilisateur et le systeme que nous organisons en un canevas : l'espace Pipe-lines. De l'espace Pipe-lines, canevas integrateur des activites de l'utilisateur et du systeme, nous derivons une methode de raisonnement et de classification des systemes en fonction de leurs utilisations : la methode UOM. En adoptant comme fondement l'espace Pipe-lines, nous identifions les besoins pour la realisation logicielle. Nous proposons un modele d'architecture logicielle, PAC- Amodeus qui repond a ces besoins. Ce modele est complete d'un guide d'application constitue d'un ensemble de regles heuristiques que nous avons concretisees par un systeme expert PAC-Expert. En symbiose avec PAC-Amodeus, nous proposons un moteur de fusion des informations specifiees par l'utilisateur. De part ses criteres et sa technique de representation des informations, le moteur est generique. PAC-Amodeus correle au moteur de fusion constitue une plate-forme pour la realisation logicielle de systemes a caracteristiques multiples.
1:  LGI - IMAG - Laboratoire de Génie Informatique
Systeme interactif – Interface homme-machine – noyau fonctionnel – espace de conception – espace de classification – modele d'architecture logicielle – squelette d'application – langage d'interaction – dispositif physique – fusion – fission.

Software design and implementation of interactive systems: A case study of multimodal interfaces
This thesis focuses on the software engineering design and implementation of Human- Computer Interfaces. We concentrate on multifeature systems which integrate new techniques as multiple communication means. We examine user, as well as system activities. We therefore assign various steps in the abstraction and concretisation mechanisms for information exchange between the user and the system. The Pipe-lines design space organises these steps within a framework that integrates both user and system activities. On the basis of Pipe-lines we develop a classification scheme which helps evaluating the usability of such systems: The UOM scheme (Usage, Option and Multiplicity). A software engineering perspective based on Pipe-lines is then adopted: To do so we identified software requirements from Pipe-lines for defining the PAC-Amodeus software architecture model. The exploitation of PAC-Amodeus urged us to develop a methodology expressed as a set of heuristic rules that helps defining the software agents. These rules led to the development of a software engineering tool - an expert system called PAC-Expert. In relation to PAC-Amodeus, a mechanism is provided that combines information specified by the user through different input devices and interaction languages. The fusion mechanism is domain-independent and forms the structural skeleton upon which multifeature systems can be built.
Interactive system – human-computer interaction – functional core – design space – classification space – software architecture model – application framework – interaction language – I – O device – fusion – fission.

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